개발 177

[Effective Java] Item 13. clone 재정의는 주의해서 진행하라

[Effective Java] Item 13. clone 재정의는 주의해서 진행하라 Cloneable은 복제해도 되는 클래스임을 명시하는 용도의 믹스인 인터페이스(아이템 20)지만, 아쉽게도 의도한 목적을 제대로 이루지 못했다. 믹스인 인터페이스: 객체 지향 프로그래밍 언어에서 믹스인(mixin 또는 mix-in)은 다른 클래스의 부모 클래스가 되지 않으면서 다른 클래스에서 사용할 수 있는 메서드를 포함하는 클래스 가장 큰 문제는 clone 메서드가 선언된 곳이 Cloneable이 아닌 Object이고, 이마저도 protected라는 데 있다. 그래서 Cloneable을 구현하는 것만으로는 외부 객체에서 clone 메서드를 호출할 수 없다. 리플렉션(아이템 65)을 사용하면 가능하지만, 100% 성공하는..

[Effective Java] Item 12. toString을 항상 재정의하라

[Effective Java] Item 12. toString을 항상 재정의하라 Object의 기본 toString 메서드가 우리가 작성한 클래스에 적합한 문자열을 반환하는 경우는 거의 없다. 이 메서드는 PhoneNumber@adbbd처럼 단순히 클래스_이름@16진수로_표현한_해시코드를 반환할 뿐이다. toString의 일반 규약에 따르면 '간결하면서 사람이 읽기 쉬운 형태의 유익한 정보'를 반환해야 한다. PhoneNumber@adbbd는 간결하고 읽기 쉽다고 볼 수도 있지만, 707-867-5309처럼 전화번호를 직접 알려주는 형태가 훨씬 유익한 정보를 담고 있다. 또한 toString의 규약은 "모든 하위 클래스에서 이 메서드를 재정의하라"고 한다. 정말 새겨들어야 할 조언이다! e..

[Effective Java] Item 11. equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라.

[Effective Java] Item 11. equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라. equals를 재정의한 클래스 모두에서 hashCode도 재정의해야 한다. 그렇지 않으면 hashCode 일반 규약을 어기게 되어 해당 클래스의 인스턴스를 HashMap이나 HashSet 같은 컬렉션의 원소로 사용할 때 문제를 일으킬 것이다. 다음은 Object 명세에서 발췌한 규약이다. equals 비교에 사용되는 정보가 변경되지 않았다면, 애플리케이션이 실행되는 동안 그 객체의 hashCode 메서드를 몇 번을 호출해도 일관되게 항상 같은 값을 반환해야 한다. 단, 어플리케이션을 다시 시작한다면 이 값이 달라져도 상관없다. equals(Object)가 두 객체를 같다고 판단했다면, 두 객체의 ha..

[Effective Java] Item 10. equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라

[Effective Java] Item 10. equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라 equals 메서드는 재정의하기 쉬워 보이지만 곳곳에 함정이 도사리고 있어서 자칫하면 끔찍한 결과를 초래한다. 문제를 회피하는 가장 쉬운 길은 아예 재정의하지 않는 것이다. 그냥 두면 그 클래스의 인스턴스는 오직 자기 자신과만 같게 된다. 그러니 다음에서 열거한 상황 중 하나에 해당한다면 재정의하지 않는 것이 최선이다. equals를 재정의 하지 않아야 하는 경우 각 인스턴스가 본질적이고 고유하다. 값을 표현하는 게 아니라 동작하는 개체를 표현하는 클래스가 여기 해당한다. Thread가 좋은 예로, Object의 equals 메서드는 이러한 클래스에 딱 맞게 구현되었다. 인스턴스의 '논리적 동치성(logical eq..

[Effective Java] Item 9. try-finally보다는 try-with-resources를 사용하라

[Effective Java] Item 9. try-finally보다는 try-with-resources를 사용하라 자바 라이브러리에는 close 메서드를 호출해 직접 닫아줘야 하는 자원이 많다. InputStream, OutputStream, java.sql.Connection 등이 좋은 예다. 자원 닫기는 클라이언트가 놓치기 쉬워서 예측할 수 없는 성능 문제로 이어지기도 한다. 이런 자원 중 상당수가 안전망으로 finalizer를 사용하고 있지만 finalizer는 그리 믿을만하지 못하다. 전통적으로 자원이 제대로 닫힘을 보장하는 수단으로 try-finally가 쓰였다. 예외가 발생하거나 메서드에서 반환되는 경우를 포함해서 말이다. try-finally (더 이상 자원을 회수하는 최선의 방책이 아님)..

[Effective Java] Item 8. finalizer와 cleaner 사용을 피하라

[Effective Java] Item 8. finalizer와 cleaner 사용을 피하라 자바의 두 가지 객체 소멸자 finalizer 예측할 수 없고 상황에 따라 위험할 수 있어서 일반적으로 불필요함. 오작동, 낮은 성능, 이식성 문제의 원인이 되기도 함. Java 9부터 deprecated API로 지정되어 cleaner를 대안으로 사용. cleaner finalized 보다는 덜 위험하지만 여전히 예측할 수 없고, 느리고, 일반적으로 불필요함 finalizer 사용 예시 (Java 8 ThreadPoolExecutor) public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService { ... /** * Invokes {@code shutdown..

[Effective Java] Item 7. 다 쓴 객체 참조를 해제하라

[Effective Java] Item 7. 다 쓴 객체 참조를 해제하라 C, C++처럼 메모리를 직접 관리해야 하는 언어를 쓰다가 자바처럼 가비지 컬렉터를 갖춘 언어로 넘어오면 프로그래머스이 삶이 훨씬 평안해진다. 다 쓴 객체를 알아서 회수해가니 말이다. 처음 경험할 때는 마법을 보는 듯했다. 그래서 자칫 메모리 관리에 더 이상 신경쓰지 않아도 된다고 오해할 수 있는데, 절대 사실이 아니다. 스택을 간단히 구현한 다음 코드를 보자. 메모리 누수가 일어나는 위치는 어디인가? public class Stack { private Object[] elements; private int size = 0; private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; publ..

[Effective Java] Item 6. 불필요한 객체 생성을 피하라

[Effective Java] Item 6. 불필요한 객체 생성을 피하라 예시 public class RomanNumerals { private static final Pattern ROMAN = Pattern.compile( "^(?=.)M*(C[MD]|D?C{0,3})" + "(X[CL]|L?X{0,3})(I[XV]|V?I{0,3})$"); static boolean isRomanNumeral (String s) { return ROMAN.matcher(s).matches(); } ) } 똑같은 기능의 객체를 매번 생성하기보다는 객체 하나를 재사용하는 편이 나을 때가 많다. 재사용은 빠르고 세련되어 특히 불변 객체는 언제든 재사용할 수 있다. 다음 코드는 하지 말아야할 극단적인 예시이다. String..

[Effective Java] Item 5. 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라

[Effective Java] Item 5. 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라 예시 public class AccountService implements UserDetailsService { private final AccountRepository accountRepository; private final EmailService emailService; private final PasswordEncoder passwordEncoder; private final AppProperties appProperties; public AccountService(AccountRepository accountRepository, EmailService emailService, PasswordEnco..

[Effective Java] Item 4. 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라

[Effective Java] Item 4. 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라 예시 public class UtilityClass { // 기본 생성자가 만들어지는 것을 막는다. (인스턴스화 방지용) private UtilityClass() { throw new AssertionError(); } ... (생략) }이따금 단순히 정적 메서드와 정적 필드만을 담은 클래스를 만들고 싶을 때가 있을 것이다. 객체 지향적으로 사고하지 않는 이들이 종종 남용하는 방식이기에 그리 곱게 보이지는 않지만, 분명 나름의 쓰임새가 있다. 1) java.lang.Math와 java.util.Arrays처럼 기본 타입 값이나 배열 관련 메서드들을 모아놓을 수 있다. 2) java.Util.Collecti..